中華成棒隊 遊戲玩變臉:棒協授權不含肖像 辨認明星請看球衣(星報)

2004-08-04(記者 曹明正/報導)

第1次獲得中華棒協官方授權開發的遊戲「前進雅典,中華隊加油」發售啦!昨天的上市現場還請到遠在荷蘭受訓的選手高志綱以越洋電話方式代言。雖然是史上第1套以中華隊為主角的電腦遊戲,不過人物擬真的部分顯然還有成長空間。 通常1套遊戲的開發需要18個月,但距離中華成棒於去年11月取得奧運門票迄今不到10個月,令人不禁好奇「前進雅典,中華隊加油」製作的水準如何?可惜除了球場寫實與可進行線上更新之外,登場人物似乎僅能從背號與姓名拼湊出究竟是誰上場。 研發的星崴科技製作總監江明達表示,「前進雅典,中華隊加油」是取得中華棒協關於球員球衣、背號與姓名授權,至於肖像的部分只有獲得高志綱同意,目前仍與其他球員接洽中。換句話說,期待看到與偶像球星有著唯妙神情的玩家可能要失望了。 江明達指出,像奧運這類的國際賽事,因為肖像權的關係,遊戲中其他各國登場球員也僅能取得打擊姿勢資料。坦承配樂聽起來有點「台」,不過江明達認為由於是國產遊戲,自然希望國人上手後能有親切感,而日後若有機會開發類似電玩,水準將會更成熟。