台灣職棒大聯盟 本土球員當主角:(聯合報)

1998-12-17(記者朱淑娟/台北報導)

第一套國人自製、以本土棒球球員為主的3D遊戲軟體已經出爐。由那魯灣公司授權、大宇資訊開發的「台灣職棒大聯盟」軟體昨天上市,大宇資訊總經理李永進表示,這一套耗資1500萬、動員180個人、費時一年才完成的軟體,將提供玩家一個具臨場感的棒球連線遊戲。那魯灣公司總經理陳進堂也表示,要透過這套軟體,讓球迷找到棒球的新樂趣。負責「台灣職棒大聯盟」開發工作的「理想果子小組」組長林正欣指出,這套軟體分為表演賽、聯盟賽、錦標賽、全壘打賽等四種遊戲類型,可以自己玩、兩個人在同一台電腦上玩、在區域網路或在網際網路上邀線上同伴一起玩。林正欣分析,這套軟體內的所有畫面採640X480的高彩高解析度模式處理,支援3DFx加速卡、巫毒卡、DirectX5以上的版本。在製作過程中,實地到全省十個球場做實況收音、場地測量,連每一隊啦啦隊的加油聲都完整收錄。最特別的地方,是畫面上有一個風向指標的箭頭,可測出風向對球所能產生的影響來調整投球或擊球的策略。「表演賽」是以單場遊戲為主,可以選擇單人和電腦對打,或是由兩位玩家單機或連線對打。「聯盟賽」是以台灣大聯盟的總冠軍為目標,分為全年球季、上半年、下半年球季等三種賽程,球員都是現職聯盟中的球員,但玩家可自由更換球員和打擊力。。「錦標賽」可讓4名玩家在聯盟球員之外,再加入4組虛擬球隊,可以換上自己或朋友的照片和名字上場,玩起來更具真實的氣氛。「全壘打大賽」可個人或多人上場,在20球以內比賽誰的全壘打數最多。遊戲中附有一個球員資料編輯器,玩家可以將聯盟中4隊球員打散,組織自己的夢幻球隊,並詳細分析球員戰力,在開打前充分掌握敵清。